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Explorateur

602 octets ajoutés, 13 septembre 2013 à 18:26
=== Points de sauts ===
*Les joueurs pourront piloter manuellement dans les points de sauts connus pour s’entraîner. [https://robertsspaceindustries.com/connect?jumpto=https://forums.robertsspaceindustries.com#Comment_484658 Source]
*A la sortie du jeu, il y aura plus de points de sauts inconnus que de points connus. [https://robertsspaceindustries.com/connect?jumpto=https://forums.robertsspaceindustries.com#Comment_154098 Source]
*Les petits appareils auront plus de facilités à naviguer dans les points de sauts. [https://robertsspaceindustries.com/connect?jumpto=https://forums.robertsspaceindustries.com#Comment_173484 Source]
*Il y aura un objet nommé « Jump Scanner ». Presumably this is needed to detect new Jump PointsPrésumant sa nécessité pour détecter les points de sauts. [https://robertsspaceindustries.com/ship-specs Source]
*Le P52 ne pourra pas être équipé d’un hyper propulseur. Ce qui signifie qu’il ne peut pas etre utilisé pour l’exploration des points de sauts non plus. [https://robertsspaceindustries.com/connect?jumpto=https://forums.robertsspaceindustries.com#Comment_465824 Source]
*Tous les vaisseaux à l’exception du P52 seront munis d’un hyper propulseur. [https://robertsspaceindustries.com/connect?jumpto=https://forums.robertsspaceindustries.com#Comment_230827 Source]
=== Implémentation des capteurs ===
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