Behaviour
Basé à Montréal et à Santiago au Chili, le studio Behaviour Interactive se revendique comme l'un des principaux studios de développement de jeux vidéo canadiens (fort de quelques 300 salariés en 2012). Depuis 1992, le développeur signe plus de 140 titres sur toutes plateformes, pour son propre compte ou de studio tiers (notamment de très nombreuses adaptations de licences cinématographiques, entre autres). On doit au studio notamment des titres comme la série contestée des Naughty Bear, mais aussi Dante's Inferno ou WET, Monkey Quest ou Rango, ou encore les adaptations des films d'animation Brave, l'Age de Glace, Kung Fu Panda ou Alvin and the Chipmunks, des licences Iron Man ou Spider Man, d'Indiana Jones, des Power Rangers ou de High School Musical, entre autres.
Début 2013, Behaviour Interactive recrute Miguel Caron (anciennement à la tête de Funcom Montréal) avec l'objectif d'étoffer son catalogue de titres en ligne.
Dans le cadre du développement de Star Citizen, Behaviour Interactive collabore avec Cloud Imperium sur la conception d'un certain nombre de planètes et la création de l'avatar pour Star Citizen.